#include "tcp_demo.h" #include #include #include "uip.h" u8_t tcp_client_databuf[200]; //发送数据缓存 u8_t tcp_client_rx_databuf[200]; u8_t tcp_client_sta; //客户端状态 //[7]:0,无连接;1,已经连接; //[6]:0,无数据;1,收到客户端数据 //[5]:0,无数据;1,有数据需要发送 //这是一个TCP 客户端应用回调函数。 //该函数通过UIP_APPCALL(tcp_demo_appcall)调用,实现Web Client的功能. //当uip事件发生时,UIP_APPCALL函数会被调用,根据所属端口(1400),确定是否执行该函数。 //例如 : 当一个TCP连接被创建时、有新的数据到达、数据已经被应答、数据需要重发等事件 void tcp_client_demo_appcall(void) { struct tcp_demo_appstate *s = (struct tcp_demo_appstate *)&uip_conn->appstate; if (uip_aborted()) { tcp_client_aborted(); //连接终止 } if (uip_timedout()) { tcp_client_timedout(); //连接超时 } if (uip_closed()) { tcp_client_closed(); //连接关闭 } if (uip_connected()) { tcp_client_connected(); //连接成功 } if (uip_acked()) { tcp_client_acked(); //发送的数据成功送达 } //接收到一个新的TCP数据包 if (uip_newdata()) { if ((tcp_client_sta & (1 << 6)) == 0) { //还未收到数据 if (uip_len > 199) { ((u8_t *)uip_appdata)[199] = 0; } strcpy((char *)tcp_client_databuf, uip_appdata); tcp_client_sta |= 1 << 6; //表示收到客户端数据 } } else if (tcp_client_sta & (1 << 5)) { //有数据需要发送 s->textptr = tcp_client_databuf; s->textlen = strlen((const char *)tcp_client_databuf); tcp_client_sta &= ~(1 << 5); //清除标记 } //当需要重发、新数据到达、数据包送达、连接建立时,通知uip发送数据 if (uip_rexmit() || uip_newdata() || uip_acked() || uip_connected() || uip_poll()) { tcp_client_senddata(); } } //初始化TCP客户端 DHCP已经初始化了IP GW mask void tcp_client_connect(void) { uip_listen(HTONS(TCP_CLIENT_PORT));//连接本地端口 } //这里我们假定client端的IP地址为:192.168.1.103 //这个IP必须根据client端的IP修改. //尝试重新连接 void tcp_client_reconnect() { uip_ipaddr_t ipaddr; uip_ipaddr(&ipaddr, 192, 168, 31, 228); //设置IP为192.168.1.50 uip_connect(&ipaddr, htons(TCP_CLIENT_PORT)); //端口为1200 } //终止连接 void tcp_client_aborted(void) { tcp_client_sta &= ~(1 << 7); //标志没有连接 tcp_client_reconnect(); //尝试重新连接 DEBUG_PRINTF("tcp_client aborted!\r\n");//打印log } //连接超时 void tcp_client_timedout(void) { tcp_client_sta &= ~(1 << 7); //标志没有连接 DEBUG_PRINTF("tcp_client timeout!\r\n");//打印log } //连接关闭 void tcp_client_closed(void) { tcp_client_sta &= ~(1 << 7); //标志没有连接 tcp_client_reconnect(); //尝试重新连接 DEBUG_PRINTF("tcp_client closed!\r\n");//打印log } //连接建立 void tcp_client_connected(void) { struct tcp_demo_appstate *s = (struct tcp_demo_appstate *)&uip_conn->appstate; tcp_client_sta |= 1 << 7; //标志连接成功 DEBUG_PRINTF("tcp_client connected!\r\n");//打印log s->state = STATE_CMD; //指令状态 s->textlen = 0; s->textptr = (u8_t *) "ALIENTEK STM32 Board Connected Successfully!\r\n"; //回应消息 s->textlen = strlen((char *)s->textptr); } //发送的数据成功送达 void tcp_client_acked(void) { struct tcp_demo_appstate *s = (struct tcp_demo_appstate *)&uip_conn->appstate; s->textlen = 0; //发送清零 DEBUG_PRINTF("tcp_client acked!\r\n");//表示成功发送 } //发送数据给服务端 void tcp_client_senddata(void) { struct tcp_demo_appstate *s = (struct tcp_demo_appstate *)&uip_conn->appstate; //s->textptr:发送的数据包缓冲区指针 //s->textlen:数据包的大小(单位字节) if (s->textlen > 0) { uip_send(s->textptr, s->textlen); //发送TCP数据包 } }