#ifndef __SW_DRC_H #define __SW_DRC_H #include "generic/typedef.h" #include "generic/list.h" #include "os/os_api.h" #include "drc/drc_api.h" //分频器 crossover: typedef struct _CrossOverParam_TOOL_SET { int way_num; //段数 int N; //阶数 int low_freq; //低中分频点 int high_freq; //高中分频点 } CrossOverParam_TOOL_SET; struct threshold_group { float in_threshold; float out_threshold; }; struct wdrc_struct { u16 attacktime; //启动时间 u16 releasetime; //释放时间 struct threshold_group threshold[6]; float inputgain; //wdrc输入数据放大或者缩小的db数(正数放大,负数缩小), 例如配2表示 总体增加2dB float outputgain; //wdrc输出数据放大或者缩小的db数(正数放大,负数缩小) u8 threshold_num; u8 rms_time; u8 algorithm; //0:PEAK 1:RMS u8 mode; //0:PERPOINT 1:TWOPOINT u16 holdtime; //预留位置 u8 reverved[2]; //预留位置 }; //动态范围控制 DRC: typedef struct _wdrc_struct_TOOL_SET { int is_bypass; // 1-> byass 0 -> no bypass struct wdrc_struct parm; } wdrc_struct_TOOL_SET; struct drc_ch { CrossOverParam_TOOL_SET crossover; union { struct wdrc_struct wdrc[4];//[0]low [1]mid [2]high [3]多带之后,再做一次全带 } _p; }; struct sw_drc { void *work_buf[4]; //drc内部驱动句柄 void *crossoverBuf; //分频器句柄 int *run_tmp[3]; //多带限幅器或压缩器,运行buf int run_tmp_len; //多带限幅器或压缩器,运行buf 长度 u8 nband; //max<=3,1:全带 2:两段 3:三段 u8 channel; //通道数 u8 run32bit; //drc处理输入输出数据位宽是否是32bit 1:32bit 0:16bit u8 nsection; //分频器eq段数 u8 other_band_en; //多带限幅器之后,是否需要再做一次全带的限幅器 1:需要,0:不需要 u8 bypass[4]; u8 start_point; //送给drc处理的起始点 u8 spilt; //声道效果独立使能 struct audio_eq *crossover[3];//多带分频器eq句柄 u32 sample_rate; //采样率 void *in_buf; //独立的左右声道效果时,抽一个声道的数据给分频器做处理 }; extern void *get_low_sosmatrix(); extern void *get_high_sosmatrix(); extern void *get_band_sosmatrix(); extern int get_crossover_nsection(); void *audio_sw_drc_open(void *crossover, void *wdrc, u32 sample_rate, u8 channel, u8 run32bit, u8 other_band_en); void audio_sw_drc_close(void *hdl); int audio_sw_drc_update(void *hdl, void *crossover, void *wdrc, u32 sample_rate, u8 channel); int audio_sw_drc_run(void *hdl, s16 *in_buf, s16 *out_buf, int npoint_per_channel); void sw_drc_set_bypass(struct sw_drc *drc, u8 tar, u8 bypass); void audio_hw_crossover_open(struct sw_drc *drc, int (*L_coeff)[3], u8 nsection); void audio_hw_crossover_close(struct sw_drc *drc); void audio_hw_crossover_run(struct sw_drc *drc, s16 *data, int len); void audio_hw_crossover_update(struct sw_drc *drc, int (*L_coeff)[3], u8 nsection); void band_merging_32bit(int *in0, int *in1, int *in2, s32 *out_buf_tmp, int points, u8 nband); void band_merging_16bit(short *in0, short *in1, short *in2, short *out_buf_tmp, int points, u8 nband); /* 功能:32位宽左声道或者右声道数据转换为立体声 @in_L: 左声道数据 @in_R: 右声道数据 @out: 立体声数据 @per_channel_npoint:每个声道的样点数 @type: 0 左声道数据合并到out的左声道,in_R可为NULL;1 右声道数据合并到out的右声道 in_L可为NULL;2 将in_L与in_R转换为立体声 */ void Mono2Stero_32Bit(int *in_L, int *in_R, int *out, int per_channel_npoint, int type); /* 功能:16位宽左声道或者右声道数据转换为立体声 @in_L: 左声道数据 @in_R: 右声道数据 @out: 立体声数据 @per_channel_npoint:每个声道的样点数 @type: 0 左声道数据合并到out的左声道,in_R可为NULL;1 右声道数据合并到out的右声道 in_L可为NULL;2 将in_L与in_R转换为立体声 */ void Mono2Stero_16Bit(short *in_L, short *in_R, short *out, int per_channel_npoint, int type); /* 功能:32位宽立体声转换为左声道或者右声道数据 @in: 立体声数据 @out_L: 左声道数据 @out_R: 右声道数据 @per_channel_npoint:每个声道的样点数 @type: 0 只转换左声道数据,out_R可为NULL;1 只转换右声道数据 out_L可为NULL;2 转换立体声数据为左声道与右声道 */ void Stero2Mono_32Bit(int *in, int *out_L, int *out_R, int per_channel_npoint, int type); /* 功能:16位宽立体声转换为左声道或者右声道数据 @in: 立体声数据 @out_L: 左声道数据 @out_R: 右声道数据 @per_channel_npoint:每个声道的样点数 @type: 0 只转换左声道数据,out_R可为NULL;1 只转换右声道数据 out_L可为NULL;2 转换立体声数据为左声道与右声道 */ void Stero2Mono_16Bit(short *in, short *out_L, short *out_R, int per_channel_npoint, int type); #endif